Alle de fantastiske ting, du vil lære i løbet af 3,5 år på Copenhagen Academy of Digital Arts
Alle de fantastiske ting, du vil lære i løbet af 3,5 år på Copenhagen Academy of Digital Arts
Få et indblik i din 3,5 år lange kreative rejse, hvor du mestrer 3D Digital Arts med CADA. Læs mere om hvert semester, og hvilke færdigheder du kommer til at udvikle. Hør andre studerende fortælle om deres oplevelser, og se deres arbejde.
1. semester, V1
Grundlæggende 3D, levende billeder og spilkarakterer
Det første semester vil tage dig gennem det grundlæggende i 3D-produktion, begyndende med grundlæggende modellering, skygger, teksturering og belysning, efterfulgt af grundlæggende animation, simulering og rendering.
Fokus er på forståelse af den grundlæggende pipeline og arbejdsgang for skabelse af 3D-indhold samt en generel forståelse af farve, form og komposition samt kreative arbejdsmetoder og viden om 3D-produktion.
I løbet af semesteret vil du arbejde på individuelle opgaver og producere en stor mængde forskellige 3D-aktiver. Pensum er teoretisk, praktisk og inkluderer en kort selvstudieperiode.
- Model, skygge, tekstur og lys for at skabe stillbilleder af høj kvalitet
- Lær industristandard software som Autodesk 3dsMax og Maya
- Styrk dine kunstneriske færdigheder gennem en bedre forståelse af farve, form, lys og komposition.
Spilkarakterer af vores studerende på første semester
Klasse 2022 lavede deres allerførste spilfigur som deres sidste projekt på 1. semester. Deres figurer skulle være humanoide og have et maksimum på 25.000 tris. De havde 5 uger til at lave figuren, som skulle modelleres/skulptureres, tekstureres, rigges, poseres og renderes.
1. semester, V2

Grundlæggende 3D, levende billeder og spilkarakterer
Det første semester vil tage dig gennem det grundlæggende i 3D-produktion, begyndende med grundlæggende modellering, skygger, teksturering og belysning, efterfulgt af grundlæggende animation, simulering og rendering.
Fokus er på forståelse af den grundlæggende pipeline og arbejdsgang for skabelse af 3D-indhold samt en generel forståelse af farve, form og komposition samt kreative arbejdsmetoder og viden om 3D-produktion.
I løbet af semesteret vil du arbejde på individuelle opgaver og producere en stor mængde forskellige 3D-aktiver. Pensum er teoretisk, praktisk og inkluderer en kort selvstudieperiode.
- Model, skygge, tekstur og lys for at skabe stillbilleder af høj kvalitet
- Lær industristandard software som Autodesk 3dsMax og Maya
- Styrk dine kunstneriske færdigheder gennem en bedre forståelse af farve, form, lys og komposition.
Spilkarakterer af vores studerende på første semester
Klasse 2022 lavede deres allerførste spilfigur som deres sidste projekt på 1. semester. Deres figurer skulle være humanoide og have et maksimum på 25.000 tris. De havde 5 uger til at lave figuren, som skulle modelleres/skulptureres, tekstureres, rigges, poseres og renderes.
2. semester, V1
Animation, realtidsproduktion og kortfilmproduktion
Det tredje semester giver dig mulighed for at udforske mere avancerede emner og forståelser af 3D. Skulpturering, proceduremæssige tilgange og simulering samt avanceret skygge, belysning og rendering behandles gennem en række masterclass-moduler, der normalt undervises af professionelle gæstelærere fra internationale og danske film- eller spilvirksomheder.
- Udvid dine færdigheder med skulpturering, proceduremodellering og simuleringer.
- Få førstehåndsviden fra erfarne branchefolk
- Forstå avancerede gengivelses- og skyggesystemer, og brug dem til at skabe fantastiske billeder.
Noveller af studerende på 2. semester
Klasse 2021 lavede disse utrolige kortfilmsprojekter til et af deres gruppeprojekter på 2. semester.