1. SEMESTER
FUNDAMENTAL TEORI
Det første semester vil tage dig gennem det grundlæggende i 3D-produktion, begyndende med grundlæggende modellering, skygger, teksturering og belysning, efterfulgt af grundlæggende animation, simulering og rendering.
Fokus er på forståelse af den grundlæggende pipeline og arbejdsgang for skabelse af 3D-indhold samt en generel forståelse af farve, form og komposition samt kreative arbejdsmetoder og viden om 3D-produktion.
I løbet af semesteret vil du arbejde på individuelle opgaver og producere en stor mængde forskellige 3D-aktiver. Pensum er teoretisk, praktisk og inkluderer en kort selvstudieperiode.
- Model, skygge, tekstur og lys for at skabe stillbilleder af høj kvalitet
- Lær industristandard software som Autodesk 3dsMax og Maya
- Styrk dine kunstneriske færdigheder gennem en bedre forståelse af farve, form, lys og komposition.
1. SEMESTER
FUNDAMENTAL TEORI
Det første semester vil tage dig gennem det grundlæggende i 3D-produktion, begyndende med grundlæggende modellering, skygger, teksturering og belysning, efterfulgt af grundlæggende animation, simulering og rendering.
Fokus er på forståelse af den grundlæggende pipeline og arbejdsgang for skabelse af 3D-indhold samt en generel forståelse af farve, form og komposition samt kreative arbejdsmetoder og viden om 3D-produktion.
I løbet af semesteret vil du arbejde på individuelle opgaver og producere en stor mængde forskellige 3D-aktiver. Pensum er teoretisk, praktisk og inkluderer en kort selvstudieperiode.
- Model, skygge, tekstur og lys for at skabe stillbilleder af høj kvalitet
- Lær industristandard software som Autodesk 3dsMax og Maya
- Styrk dine kunstneriske færdigheder gennem en bedre forståelse af farve, form, lys og komposition.
SEMESTEREMNER
3D basics (14 ECTS)
- Boks modellering
- Teksturering
- Belysning
- Animation
- Simulation
- Rendering
- Grundlæggende produktionsworkflow
Moving image (8 ECTS)
- Tegning
- Koncept
- Maya intro
- Modellering
- Teksturering
- Rendering/lys/komp.
Game Character (8 ECTS)
- Koncept
- Modellering
- UV/Teksturering
- Rigging
- Posering
SEMESTEREMNER
3D basics (14 ECTS)
• Box modelling
• Teksturering
• Lighting
– Animation
– Simulering
• Rendering
• Basic production workflow
Moving image (8 ECTS)
• Drawing
• Concept
• Maya intro
• Modelling
• Teksturering
• Render/Light/Comp.
Game Character (8 ECTS)
• Concept
• Modelling
• UV/Texturing
– Rigning
• Posering