Hvad du vil lære
Online 3D Bootcamp er et kursus, der giver dig en introduktion til 3D-software som Blender, Unreal Engine, and ZBrushCoreMini.
Gennem praktiske øvelser lærer du sculpting, modeling, texturing og level design.
Hvem er 3d Bootcamp målrettet?
- Du er nybegynder med interesse for 3D og CGI.
- Du har lyst til at prøve Blender, Unreal Engine og ZBrushCoreMini sammen med en underviser.
- Du drømmer om en karriere inden for spil, film og den visuelle industri.
3D Bootcamp-program
Vores 3D Bootcamp kursus dækker sculpting, modeling, texturing og level design.
Du kan deltage i klasserne i den rækkefølge, du ønsker, og endda genbesøge dem for at øve dig yderligere.
Det asset vi skaber i Bootcamp 2 vil blive brugt i Bootcamp 3 til texturing og farvelægning. Senere vil det blive taget med i dit level design under Bootcamp 4, så du kan se dit asset i et game engine miljø.
Det er i orden, hvis du ikke kan følge undervisningen i kronologisk rækkefølge, da vi vil give dig nogle assets, som du kan bruge i din game engine ved hjælp af Quixel.
Bootcamp 1
Sculpting
Bootcamp 2
Modeling
Bootcamp 3
Texturing
Bootcamp 4
Level Design
Datoer og cyklusser
August måned | September måned | |
Sculpting | 7. Aug | 4. Sep |
Modeling | 14. Aug | 11. Sep |
Texturing | 21. Aug | 18. Sep |
Level Design | 28. Aug | 25. Sep |
Praktiske oplysninger
VIGTIGT: Sørg for at downloade og installere den nødvendige software på din pc, før Bootcampen begynder. På den måde kan du følge med underviseren.
Download Blender | Download ZBrushCoreMini | Download Unreal Engine
Du skal ikke bekymre dig om at gå glip af en klasse! Vores Bootcamp er designet til at du kan hoppe ind på alle dage uden at komme bagud. Selv hvis du ikke kunne komme til den første, anden eller en efterfølgende klasse, kan du sagtens deltage i den næste klasse uden at føle dig udenfor.