<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=528363495297115&amp;ev=PageView&amp;noscript=1">
Go Back Up

3D Animation Essentials

Online Kursus

7-dages pengene-tilbage garanti

Er det her dig?

 
Du er nysgerrig på 3D-animation. Du har set flotte animationer og tænkt: "Det vil jeg også gerne kunne. Men hvor skal jeg starte?"
 
Måske:
  • Føler du dig overvældet af alle de forskellige værktøjer og tutorials
  • Ønsker du en struktureret måde at lære på og få feedback, ikke bare tilfældige YouTube-videoer
  • Ønsker at søge ind på en animationsuddannelse eller prøve kræfter med freelance-animationsopgaver.
Så er dette online animationskursus lige noget for dig.

Hvad du vil lære og opnå

Når du har gennemført dette kursus, vil du:
  • Bliv ekspert i brugen af Blender.
  • Forstå, hvordan 3D-animation fungerer, fra grundlæggende principper til avanceret kropsmekanik og meget mere.
  • Få sammensat en animationsportefølje, der åbner døre, uanset om du søger ind på animationsskoler eller tager dit første freelancejob.

Folket bag animationskurset

ErikSchmidt_Hvid_BG

Erik C. Schmidt

Animationsinstruktør
 
Erik har over 30 års erfaring fra verdens førende studier, herunder Disney, DreamWorks, Universal Pictures og ILM. Han har animeret nogle af de mest ikoniske titler: Bolt, Black Panther, Prince of Egypt, Sharktale og mange flere.
 
Med årtiers erfaring som mentor for animatorer på højt profilerede produktioner har Erik udviklet dette kursus for at give begyndere et solidt fundament baseret på de samme principper, der bruges i de store produktioner.
MicrosoftTeams-image (7)

Philip Piaget

Animator, Filmskaber, Underviser
 
Philip er din underviser gennem hele kurset. Han er uddannet fra The Animation Workshop og Vancouver Film School, har instrueret den prisvindende kortfilm Reverie og har arbejdet med reklamer, VR og TV-animation hos studier som Atomic Cartoons, Global Mechanic og Makropol.
 
Med over 11 års erfaring i branchen brænder Philip for at hjælpe nye animatorer med at forstå årsagen bag hver bevægelse og hjælpe dem med at opbygge selvtillid til at animere kreativt og uafhængigt.

Hvad indeholder kurset?

I løbet af 6–8 uger følger du en afprøvet og gennemarbejdet proces
  1. 01. Introduktion

    Mål: Start din læringsrejse med et klart overblik over kursets struktur og hvad du vil opnå.


    Resultat: Forstå hvordan kurset er struktureret, og hvilke færdigheder og resultater du kan forvente fra hver fase.

     

    01 - Videolektion (02:24)
    01 - Lektionsnoter (07:18)
  2. 02. Animationsprincipper

    Mål: At forstå de 12 grundlæggende principper for animation og udvikle ordforrådet til at diskutere og evaluere animerede bevægelser.

     

    Resultat: Evnen til at identificere, beskrive og anvende kerneprincipper som timing, squash & stretch og buer i grundlæggende animation.

     

    02 - Videolektion (06:11)
    02 - Lektionsnoter (20:32)
  3. 03. Blender Oversigt

    Mål: Bliv introduceret til Blenders interface, værktøjer og animationsworkflow.


    Resultat: Navigér sikkert i Blender og forstå dets vigtigste værktøjer og animationsworkflow.

     

    03 - Videolektion (21:01)
    03 - Lektionsnoter (10:07)
  4. 04. Den Hoppende Bold

    Mål: Anvende grundlæggende animationsprincipper gennem en simpel øvelse med en hoppende bold.


    Resultat: Skab din første animerede scene ved hjælp af timing, afstand og squash & stretch.

     

    04 - Videolektion (28:41)
    04 - Lektionsnoter (11:40)
    04 - Opgave
  5. 05. 3 Hoppende Bolde

    Mål: Udvid den foregående øvelse med tre forskellige objekter for at udforske fysiske egenskaber og buer.


    Resultat: Animér tre bolde, der viser forskellige vægt- og bevægelsesmønstre.

     
    05 - Videolektion (46:55)
    05 - Lektionsnoter (07:10)
    05 - Opgave
  6. 06. Forward Kinematik

    Mål: Lær at animere ved hjælp af fremadrettet kinematik med en grundlæggende karakterrig.

     

    Resultat: Animér en simpel karakter, der demonstrerer mekanisk bevægelse ved hjælp af FK.

     

    06 - Videolektion (33:41)
    06 - Lektionsnoter (07:33)
    06 - Opgave
  7. 07. Inverse Kinematics

    Mål: Lær, hvordan invers kinematik adskiller sig fra FK, og anvend det på samme rig.

    Resultat: Opret en anden animation, der viser styring af riggen gennem IK-principper.

     

    07 - Videolektion (35:11)
    07 - Lektionsnoter (05:25)
    07 - Opgave
  8. 08. Grundlæggende Kropsmekanik

    Mål: Overgang til en menneskelig rig og anvendelse af animationsprincipper på kropsbevægelser og vægt.

    Resultat: Produktion af en animation, der kommunikerer troværdige menneskelige bevægelser og vægtfordeling.

     

    08 - Videolektion (01:09:45)
    08 - Lektionsnoter (14:12)
    08 - Opgave
  9. 09. Gåcyklussen

    Mål: Mestre den klassiske loopede gangcyklus ved hjælp af et humanoid rig.

    Resultat: Skab en ren, gentagende ganganimation, der demonstrerer rytme og balance.

     

    09 - Videolektion (58:54)
    09 - Lektionsnoter (15:06)
    09 - Opgave
  10. 10. Løbscyklussen

    Mål: Udbyg gåcyklussen ved at tilføje intensitet og hastighed gennem en løbecyklus.

    Resultat: Animér en dynamisk løbecyklus med tydelige stillinger og timing.

     

    10 - Videolektion (50:04)
    10 - Lektionsnoter (13:45)
    10 - Opgave
  11. 11. Avanceret Kropsmekanik

    Mål: Animér med større energi og kompleksitet ved hjælp af principper som forventning, overlapning og follow-through.

    Resultat: Skab en fysisk, udtryksfuld animation, der demonstrerer dynamisk bevægelse og nuanceret kontrol.

     

    11 - Videolektion (54:31)
    11 - Lektionsnoter (15:18)
    11 - Opgave
  12. 12. Hierarchies & Constraints

    Mål: Lær at organisere og kontrollere objektrelationer med forældrefunktioner og begrænsninger.

    Resultat: Anvend strukturerede rig-opsætninger i animationsscenarier, der kræver kontrolforbindelse.

     

    12 - Videolektion (45:09)
    12 - Lektionsnoter (12:56)
    12 - Opgave
  13. 13. Pantomime & Performance

    Mål: Udforsk nonverbal skuespil i animation for at formidle følelser og personlighed.

    Resultat: Animér en karakter ved hjælp af kropssprog og positurer for at formidle narrative eller følelsesmæssige højdepunkter.

     

    13 - Videolektion (01:05:02)
    13 - Lektionsnoter (16:25)
    13 - Opgave
  14. 14. Dialog & Lip Sync

    Mål: Synkronisere animation med dialog for at forbedre karakterernes præstation.

    Resultat: Skabe en kort lip-sync-optagelse, der kombinerer stemme, timing og gestik for at opnå en overbevisende præstation.

     

    14 - Videolektion (01:37:35)
    14 - Lektionsnoter (10:36)
    14 - Opgave
    Eksamensbevis

Testimonials

 

Kurset er let at følge, selv for nybegyndere, og jeg lærer en del. Jeg kan godt lide, at man starter med simple øvelser og bygger videre. Mine feedbacksessioner med Phillip har været meget hjælpsomme med grundig vejledning og brugbare noter. Selvom jeg er ny i 3D animation og Blender, har eventuelle udfordringer været nemme at løse. Alt i alt er jeg meget tilfreds og ser frem til de næste lektioner!

 

Ida Marie
Animation Student

START DIN ANIMATIONSREJSE MED CADA

Tilmeld dig 3D Animation Essentials og få et solidt fundament som 3D-animator.

Basic

3990

What you get:

  • Lifetime Full Course Access
  • Animation Community

Advanced

94916

All Basic features, plus:

  • Support and Q&A

Pro

1,199149

All Advanced features, plus:

  • 1:1 Mentorship

Basic

Advanced

Pro

Features

Lifetime Course Access
Lifetime access to all the course material.
Animation Community
Access to CADA's animation community where you can meet and learn from like-minded students and animators.
Support and Q&A
Receive ongoing support and get answers to your animation questions.
-
1:1 Mentorship
One-on-one mentorship support. Get full attention and individual feedback on all your hand-in assignments.
-
-

7-DAGES PENGENE-TILBAGE-GARANTI

Hvis du starter kurset og indser, at det ikke passer til dig, skal du bare give os besked inden for 7 dage, så refunderer vi hele dit beløb.

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er jeres refusionspolitik?
CADA's 7 dages pengene-tilbage-garanti for onlinekurset 3D Animation Essentials

Hos CADA er vi forpligtet til at levere uddannelse af høj kvalitet og en givende læringsoplevelse. Vi forstår vigtigheden af at træffe det rigtige valg for din uddannelse, og vi ønsker, at du skal føle dig sikker og tilfreds med din beslutning om at deltage i vores 3D Animation Essentials Online Course.

 

Basic & Advanced Tier
Mulighed for refusion: Hvis du føler, at kursusmaterialet alene ikke lever op til dine forventninger, kan du anmode om fuld refusion inden for de første 7 dage efter kursets startdato.

Pro Tier
Krav om engagement: Da dette niveaue involverer flere interaktive elementer, beder vi dig om at deltage i mindst 1 mentorship møde, før du beslutter, om kurset er det rigtige for dig.

Refusion: Du kan anmode om refusion inden for de første 7 dage efter kursets startdato, hvis du ikke finder den ekstra støtte så gavnlig som forventet.

Generelle vilkår for alle niveauer
Deltagelse: Du skal have gennemført mindst 25 % af kursets indhold, så du har et rimeligt overblik over kurset.

Refusionsproces: Refusioner vil blive udstedt inden for 30 dage efter anmodningen og vil blive behandlet via den oprindelige betalingsmetode. Kontakt os for at få en refusion.

Får jeg individuel feedback på mine afleveringsopgaver?

Studerende, der er tilmeldt "Pro"-niveauet, vil få individuel feedback gennem en-til-en-mentorskab, der sikrer, at deres individuelle behov og mål bliver opfyldt.

Hvem er dette kursus egnet til?

Kurset 3D Animation Essentials er perfekt for begyndere, såvel som for dem med en vis erfaring inden for CGI, der ønsker at uddybe deres færdigheder inden for animation. Det er ideelt for alle, der brænder for at bringe karakterer og historier til live gennem animation.

Skal jeg have nogen forudgående erfaring eller viden?

Der kræves ingen forudgående erfaring. Kurset begynder med grundlæggende koncepter, der gør det tilgængeligt for begyndere, men går også videre til mere avancerede teknikker, der vil gavne dem med en vis baggrund inden for digital kunst.

Hvilken software og hvilke værktøjer skal jeg bruge?

Du skal have adgang til en computer, der kan køre Blender, som er et gratis program.

Hvor langt er kurset, og kan det tages i eget tempo?

Kurset foregår i dit eget tempo, og den tid, det tager at gennemføre kurset, varierer afhængigt af dit niveau og den indsats, du lægger i dine opgaver. Der er ingen faste deadlines, men hver lektion indeholder en afleveringsopgave, som du kan få feedback på ved at tilmelde dig Advanced- eller Pro-niveauet.

 

Hvis du kun afleverer én opgave om ugen, kan du forvente at gennemføre kurset på cirka 10 uger.

 

For dem, der er meget motiverede og i stand til at udføre 2-3 opgaver om ugen, kan du fremskynde din rejse til at blive animator og afslutte kurset på kun 4 uger.

Modtager man et certifikat i slutningen af kurset?

Ja, når du har gennemført kurset, vil du modtage et bevis for gennemførelse af kurset.

Er kurset på Engelsk?

Ja, al undervisning foregår på engelsk.

Er du usikker på, om du er klar?

Start med vores gratis 3D Bootcamp. Ingen erfaring kræves.

På blot et par korte lektioner får du praktisk erfaring med Blender, lærer grundlæggende 3D og finder ud af, om animation er noget for dig.

Det er helt gratis. Og det er den perfekte måde at varme op på, inden du kaster dig ud i det fulde kursus.