BYG DIT
FØRSTE
3D-PORTFOLIO
/ 3D PORTFOLIO ESSENTIALS · ONLINEKURSUS
Lær Blender og Unreal Engine, gør én idé til en færdig 3D-scene og en playable walking simulator, og læg en plan for resten af dit portfolio.
START
Når som helst
FORMAT
Online, i eget tempo
NIVEAU
Begynder
VÆRKTØJER
Unreal Engine og Blender
Er dette noget for mig?
Kurset er lavet til begyndere, der vil tage det første skridt ind i 3D og bygge et portfolio.
Uanset om du er kunstner og ny i 3D-software, eller du har lidt erfaring med 3D og vil have en klar vej til stærke portfoliostykker, hjælper kurset dig videre.
Kurset passer til dig, hvis du vil:
- have guidet undervisning i Blender og Unreal Engine
- lære at bygge et stærkt portfolio
- forberede en ansøgning til en kunstskole eller et længere forløb, som vores certifikatprogram i 3D til spil
Det opnår du
Når kurset er slut, har du:
- lært det grundlæggende i Blender og Unreal Engine, fra opsætning til rendering
- bygget og eksporteret en enkel, playable walking simulator
- begyndt at samle et komplet portfolio og en plan for ansøgninger til kunstskoler
Det opnår du
Når kurset er slut, har du:
- lært det grundlæggende i Blender og Unreal Engine, fra opsætning til rendering
- bygget og eksporteret en enkel, playable walking simulator
- begyndt at samle et komplet portfolio og en plan for ansøgninger til kunstskoler
Kursusoversigt
-
01. What is a Good Portfolio
Mål: Forstå, hvad spil-, animations- og VFX-uddannelser forventer af et portfolio, og hvordan det er bygget op.
- Analysér stærke portfolioer, og vurdér, hvor du selv står
- Lav en personlig plan for dit portfolio
Resultat: En plan for dit eget portfolio.
-
02. Introduction to 3D Tools
Mål: Byg et teknisk fundament i Blender og Unreal Engine.
- Gennemfør guidede øvelser i Blender og Unreal
- Forstå pipelinen og 3D-værktøjerne
Resultat: Et modelleret objekt i Blender og en enkel scene sat op i Unreal.
-
03. Concept Development
Mål: Lav et stærkt 2D-koncept, der kan styre dit 3D-arbejde.
- Lav thumbnails, saml referencer, og udvikl et stærkt visuelt koncept
- Lav call-out sheets, og forbered din 3D-scene
Resultat: Moodboard, skitser, koncept og call-outs.
-
04. 3D Modelling and Scene Construction in Blender
Mål: Tag projektet fra skitse over blockout til en ren, færdig model.
- Brug korrekte modelling techniques, og forbered texturing
- Arbejd med stærk composition i din scene
Resultat: Et færdigt blockout, forfinede modeller og et stærkt scene layout.
-
05. Lighting, Texturing & Rendering
Mål: Gør dit 3D-arbejde visuelt færdigt med materials, lighting og rendering.
- Tilføj materials, og sæt lighting op
- Forstå indstillinger for lighting og rendering
Resultat: To eller flere færdige renders og/eller turntables, klar til dit portfolio.
-
06. Real-Time 3D in Unreal Engine
Mål: Vis dit færdige arbejde i Unreal Engine.
- Importér 3D-modeller til Unreal Engine
- Sæt lighting op, og render i Unreal Engine
Resultat: En Unreal-scene med screenshots eller video.
-
07. Simple Unreal Engine Game
Mål: Brug din Blender-model til at lave en walking simulator.
- Forbered og eksportér dit Unreal-projekt
Resultat: En walking simulator, der kan køres som program.
-
08. Portfolio Assembly & Final Review
Mål: Saml alt dit materiale i en overskuelig og sammenhængende portfoliosektion.
- Brug et editorial layout, og læg den visuelle rækkefølge fast
- Lav en plan for dit portfolio
Resultat: Et færdigt portfoliostykke og en plan for, hvordan du udvikler resten af dit portfolio.
Hvorfor dette kursus
BYGGET TIL BEGYNDERE
Ingen erfaring med 3D nødvendig. Du starter med det grundlæggende i Blender og Unreal Engine og bygger videre derfra.
ÉT PROJEKT FRA START TIL SLUT
Hvert modul slutter med en opgave, der bygger videre på den forrige, så én idé bliver til en færdig 3D-scene og en playable walking simulator.
BLENDER OG UNREAL ENGINE
Du modellerer din scene i Blender og tager den derefter ind i Unreal Engine, hvor du sætter lighting op og gør den til et spil, man kan spille.
EN PLAN FOR DIT PORTFOLIO
I det sidste modul lærer du at præsentere dit arbejde og lægge en plan for resten af dit portfolio, til en ansøgning på en kunstskole eller et længere forløb.
Self-Study
€1990 engangsbeløb /month
Du får:
- 12 måneders adgang til hele kurset
- CADA Community
- Kursusbevis
Group Mentorship
€59916 engangsbeløb /month
Alt fra Self-Study, plus:
- Live gruppefeedback
- 1:1 portfoliovejledning
Personal Mentorship
€1.249149 engangsbeløb /month
Alt fra Group Mentorship, plus:
- Individuel feedback på dine moduler
Self-Study
Group Mentorship
Personal Mentorship
Det får du
Tæller med i certifikatprogrammet
Tilmeld dig Certifikat i 3D til spil inden for 12 måneder, så trækkes hele kursusprisen fra din studieafgift (op til 14.900 kr.).
Ofte stillede spørgsmål
Hvem er kurset for?
Begyndere, der vil tage det første skridt ind i 3D og bygge et portfolio. Det passer også til dig, der kan lidt 3D, men vil have en klar vej til færdige portfoliostykker.
Skal jeg have erfaring på forhånd?
Nej, du behøver ingen erfaring.
Hvilken software og hvilke værktøjer skal jeg bruge?
En computer, der kan køre Blender og Unreal Engine. Begge er gratis. Unreal Engine fylder meget at downloade og kræver en kraftigere computer end Blender.
Hvor lang tid tager kurset, og kan jeg tage det i mit eget tempo?
Kurset foregår i dit eget tempo, og hvor lang tid det tager, afhænger af dit niveau og den indsats, du lægger i opgaverne. Der er ingen faste deadlines. Hvert af de 8 moduler slutter med en afleveringsopgave, som du kan få feedback på i dine første 4 måneder med Group Mentorship (ugentlig live gruppefeedback) eller Personal Mentorship (individuel feedback på hvert modul, du afslutter).
Med én opgave om ugen er du færdig på cirka 8 uger.
Hvis du laver 2 til 3 opgaver om ugen, kan du være færdig på 3 til 4 uger.
Er det live eller on demand?
Lektionerne er on demand, så du ser dem, når det passer dig. Med Group Mentorship eller Personal Mentorship deltager du også i en ugentlig live feedbacksession online i dine første 4 måneder. Alle sessioner optages, så du kan følge med, hvis du går glip af en.
Hvornår kan jeg starte?
Når som helst. Du får adgang til kurset, så snart du har tilmeldt dig, og adgangen gælder i 12 måneder fra den dag.
Foregår kurset på engelsk?
Ja, al undervisning foregår på engelsk.
Får jeg et bevis, når jeg er færdig?
Ja. Når du har gennemført kurset, får du et kursusbevis.
Tæller kurset med i certifikatprogrammet?
Ja. Hvis du tilmelder dig Certifikat i 3D til spil inden for 12 måneder efter, at du har købt dette kursus, trækkes hele kursusprisen fra din studieafgift, op til 14.900 kr. i alt.
Betaling for flere af de kurser, der tæller med, kan lægges sammen op til det beløb, og betaling for opgraderinger tæller også. Det gælder uanset betalingsplan, og beløbet trækkes fra studieafgiften, ikke fra registreringsgebyret på 2.500 kr. Beløbet modregnes, når du tilmelder dig, og kan ikke udbetales eller refunderes.
Kan jeg opgradere til et højere niveau senere?
Ja. Du kan skifte fra Self-Study til Group Mentorship eller Personal Mentorship, eller fra Group Mentorship til Personal Mentorship, når som helst. Du betaler forskellen mellem de to niveauer plus 15 %.
Er du stadig ikke sikker på, om du er klar?
Start med vores gratis 3D Bootcamp. Over tre uger med live-sessioner to gange om ugen bygger du din første 3D-scene i Blender.
Ingen erfaring nødvendig, og det er helt gratis.
